<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Измышлизмы</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/</link>
  <description>Измышлизмы - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Thu, 24 Apr 2008 21:06:13 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>anilox</lj:journal>
  <lj:journalid>1316378</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/7451548/1316378</url>
    <title>Измышлизмы</title>
    <link>http://anilox.livejournal.com/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/68013.html</guid>
  <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 21:06:13 GMT</pubDate>
  <title>:)</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/68013.html</link>
  <description>из диалога в аське. я (Я) и знакомая (З)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(З) Апельсиновую кухню я уже второй год лелею. У нас вообще квартира запущенная. Одна ванная и туалет нормальные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(З) Прикинь? Купила я водопагуеггуеля&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Я) чиво?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(З) Т9 задолбал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Я) пацтулом&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(З) Водонагреватель на случай отключения горячей воды. Эти козлы ЖЭУ отключают и горячую и холодную воду. Думаю рыть скважину &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Я) я все проржаться не могу ))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(З) Этот Т9 иногда такое выдает! Он никак не может слово Мобила запомнить. Пишет могила. И когда меня спрашивают откуда я в аське, то всё время боюсь отправить, что я с могилы. Думаю люди неправильно поймут :)</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/68013.html</comments>
  <category>йумор</category>
  <category>дыбр</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/67725.html</guid>
  <pubDate>Fri, 18 Apr 2008 19:57:39 GMT</pubDate>
  <title>ой, давно я такого глума не читал.</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/67725.html</link>
  <description>откуда стырено - не в курсе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Аааа! Вчера постирала игрушку (чебурашка, который поет песенку,е сли нажать на егойную лапу внутри лапы механизм с батарейкой, видимо). Сегодня чебурашка высох и сошел с ума. Поет песенку сам, без нажимания. Каждые 3 минуты. Что сделать, чтобы он, пардон, заткнулся? Спрятала в шкаф, завалила вещами, все равно слышно как поет. ( Там ничего нельзя отвинтить или открыть, насколько я вижу. Все зашито внутри.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня однажды так на веревке для белья с 9-го этажа пел сутки заяц. А я еще возмущалась, кто музыку идиотскую слушает... Потом в нем батарея села и все&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;моя старшая раньше прятала этого Чебурашку под покрывало на кресле. приходил ночью папа, тихонечко пробирался по комнате и плюх в кресло...и оттуда на всю квартиру: &quot;Я был когда-то странной игрушкой безымянной..&quot; ))))&lt;br /&gt; &lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Племяннику на Новый год подарили игрушку два розованьеих поросёнка держат во рту концы нитки. Если нитку растянуть, то пружинка внутри начинаетеё сматывать, поросята ползут друг к другу, визжа при этом дуэтом: &quot;Хрю-хрю! Я тебя люблю! Хрю-хрю! Я тебя люблю!&quot; и, столкнувшись пятачками, издают громкие ***ки. Вот эта игрушка 3-го января безо всякой стирки начала среди ночи сама себе непрерывно признаваться в любви и громко целоваться. И не проливали ничего на неё&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня на холодильнике лежала игрушка-гремлин. Я ее опасалась ребенку давать, потому что игрушка идиотски хохотала в самый неожиданный момент, а памперсы нынче дороги, и взрослые тем более. Несколько дней назад она упала на дерущихся котов и адски заржала. С тех пор коты перемещаются короткими перебежками от миски к горшку и обратно, для тревожного сна прячась за батарею.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня после стирки ночью плюшевый пупс начал орать &quot;Мама! Мама! Хочу кушать!&quot; и смеяться аццким смехом. Причем до стирки считалось, что у него вот уже год как сели батарейки. Я спросонок не придумала ничего лучше, чем выбросить его в форточку с пятого этажа. Утром раскаялась он мне был дорог как память пошла подбирать, но его уже не было.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;у нас есть розовый пластиковый бегемот. С кнопками, при нажатии на которые бегемот изрыгает песни. Я его беру с собой на массаж, чтоб младенца отвлекать. Оный заподлянский бегемот едет на массаж в сумке.&lt;br /&gt;картинка маслом: полвосьмого утра. полупустой трамвай. тётка с младенцем в слинге. на тётке, помимо младенца, висит сумка. из сумки при малейшем движении раздаётся зазывная песнь бегемота. там блин кнопки реагируют на малейшее нажатие и не отключить никак %(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подарили МАшуку кружку. Которая при малейшем наклоне издает звук взлетающего вертолета. Очень мило было, когда на трассе гаишник попросил открыть багажник, сумка, где лежала посудина, шевельнулась...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не выдержала. Вот мои пять копеек: Про орущий горшок уже молчу. Всеё семьей ждали, пока в нем батарейки сдохнут. А еще подарили нам как-то&lt;br /&gt;пластмассового петуха. В нем фотоэлемент (или как там это называется). В общем если до него дотронуться или мимо него пройти, он начинате кукарекать на всю квартиру. Сторожевой такой петух. Так вот я вечером забывала про него и шла укладывать ребенка. Уложу, крадусь из комнаты МИМО ПЕТУХА, а он КАК ЗАОРЕТ&lt;br /&gt;&quot;КУ-КА-РЕ-КУУУУ! )))))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как-то мы у бабушек ночевали на раскладной кровати. Все спят, тишина, муж начинает мне нашептывать что-то ласковое... БАБАХ! Кровать складывается и падает, из под нее раздается голос &quot;Привет, я Эли-Дени, твой новый дружок, поиграй со мной! Привет... &quot;. Ребенок аццкое кенгуру на полу забыл.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А бывают еще безмолвные пугающие игрушки. Как-то купили мы дочке воздушный шарик в виде здоровенного попугая. Сначала он мирно висел под потолком, а когда гелий наполовину улетучился, попугай стал летать по квартире на высоте человеческого роста. Причем, летал очень хаотично. Однажды утром яичницу жарю, абсолютная тишина в квартире, и вдруг мне через плечо в сковороду кто-то заглядывает. Позже пожаловался сыну, а он говорит: &quot;А представь мои ощущения, когда я спросонья открываю глаза, а в дверном проеме висит ЭТО...&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играю я в Resident Evil 4 за окном глухая ночь, тихо вокруг, в игре зомби на меня медленно надвигаются... И из-под кресла бодрый голос &lt;br /&gt;&quot;Пока-пока!!!&quot;. &quot;Говорящий куб&quot; решил что никто с ним играть уже не будет. А я потом пытался своим нервным смехом малого и жену в соседней комнате не разбудить...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну, расскажу тоже две истории, правда, не про мягкии игрушки. было у нас пианинко детское, которое играло одну заунывную историю на мотив что-типа &quot;...и мой сурок со мною...&quot;. Задрало всех и было убрано на шкаф, откуда однажды и сверзилось на пол. После падения в нем открылись ранее скрытые таланты стало играть какой-то разухабистый веселый мотивчик. &lt;br /&gt;И вторая история на новый год годовастику подарили ходячего деда мороза. Дело было в середине 90-х и деды такие были редкостью. Дед двигался, неуверенно передвигая ногами и поднимал до плеча руку с колокольчиком. Все это, естественно, сопровождалось рождественскими песнопениями, типа Jingle bells (или как ее там). ну, что может годовас сделать с такой игрушкой? Ясно дело постаралась раздеть и отняла колокольчик. Дед был разут и сразу перестал ходить лежал на боку, судорожно дергал ногами и тряс рукой в районе гениталий. Паралитик-онанист. Взрослые умерли все.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Был такой плюшевый заяц... Пел &quot;Что мне снег, что мне зной, что мне дждик проливной, когда мои друзья со мной&quot;. Постирали в машинке-автомате... Видимо, стиралка это не снег, и не дождь... Или друзей рядом не было. Короче, петь оптимистичные песни он перестал... Часа через три стал издавать странный &quot;блюющий&quot; звук, типа &quot;Бэээээ&quot;. Повесили его на балкон... Там он и &quot;блевал&quot; пару суток...&lt;br /&gt;Проблевался... Теперь при нажатии на лапу просто вопрошает: &quot;Что?&quot;. И молчит... И смотрит на меня вдумчивым печальным взглядом...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня постиранный бабуин ржал мерзко и, что особо ценно, периодически и неожиданно. Муж в ночи (в квартире темно, тишина) заходит в кухню, а из ванной комнаты проникновенный смех бабуина. Чуть вдовой не осталась... Выкинули нафиг.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/67725.html</comments>
  <category>йумор</category>
  <lj:mood>giggly</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/67573.html</guid>
  <pubDate>Wed, 16 Apr 2008 19:07:41 GMT</pubDate>
  <title>эмммм...</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/67573.html</link>
  <description>&lt;b&gt;все пары делают ЭТО...&lt;/b&gt; мы не исключение ;)&lt;br /&gt;а точнее - записывают приветственное сообщение на автоответчик.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;здравствуйте, сейчас никто не может поговорить с автоответчиком...&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;дома завелся вот такой вот зверек TrendNet TEW-633GR:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://data.yandex.ru/i?ctype=1&amp;amp;path=b1224221821__14b.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;куплен взамен старого D-Link DI-624. этот последний надыбал где-то неиссякаемые запасы опиума, отчего сторчался и его стало неимоверно таращить. аптайм никакой, вайфай теряется постоянно, плюс другие прелести. короче &lt;strike&gt;ф топку&lt;/strike&gt; в закрома. нехай лежит.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/67573.html</comments>
  <category>дыбр</category>
  <lj:mood>drunk</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/67324.html</guid>
  <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:42:04 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/67324.html</link>
  <description>я просто в ахуе. добиться такой координации!..&lt;br /&gt;DARPA допрыгается, я чувствую, до Скайнета :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;2&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/67324.html</comments>
  <category>в ахуе</category>
  <lj:mood>cynical</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/66959.html</guid>
  <pubDate>Sat, 12 Jan 2008 00:45:06 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/66959.html</link>
  <description>мы дожили до такого времени, когда любая натуральная вещь выдается за дикий эксклюзив.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/66959.html</comments>
  <category>ужоснах</category>
  <lj:mood>indifferent</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/66394.html</guid>
  <pubDate>Fri, 07 Dec 2007 10:16:59 GMT</pubDate>
  <title>в легком ахуе...</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/66394.html</link>
  <description>постучалась в аську знакомая - ранее учились в одной школе, а после в институте. только она была на класс и, соответственно, курс старше. мальца покалякали. что странно, она все выясняла - действительно ли я тот самый человек, с которым она училась. ответил на пару вопросов из школьно-институтской жизни, она удостоверилась, что я тот самый. дальше круче.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- просто Боря про тебя слух распространил...&lt;br /&gt;- какой слух?&lt;br /&gt;- ответь на вопрос, как была его фамилия, чтобы я удостоверилась, что это точно ты.&lt;br /&gt;- Семенов его фамилия, могу еще &quot;Алябу&quot; припомнить :) (прим. &quot;Аляба&quot; - старая школьная кличка знакомой)&lt;br /&gt;- да, все поняла, что это ты и есть. просто Боря тут сказал, что ты уже всё...&lt;br /&gt;- в смысле помер? хрена се... про меня всякое говаривали, но это впервые :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;однако... со старыми школьными и институтскими товарищами я практически не общаюсь. Борис точно не входит число тех немногих, с кем я иногда, переписываюсь. интересно, на основании чего им были сделаны такие выводы? :)&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/66394.html</comments>
  <category>в ахуе</category>
  <lj:mood>cynical</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/66090.html</guid>
  <pubDate>Wed, 21 Nov 2007 21:31:54 GMT</pubDate>
  <title>Не время для драконов</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/66090.html</link>
  <description>дотянулись тут мои шаловливые лапки до игры &quot;Не время для драконов&quot;, по мотивам одноименной каниги весьма уважаемых мною авторов. эту игру не то что бы ждал, но отслеживал одним глазом, потому как по новостям и описаниям должно было выйти что-то вроде приснопамятного Арканума. после выхода - закупил (вкупе с Bioshock и HMM5: Повелители Орды). если в целом - то... игра не получилась, по крайней мере таковы первые впечатления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;после установки и первого пуска - сразу настрожило отсуствие интро. не то чтобы это совсем плохо, но правильный ролик помогает настроиться на нужный лад. здесь же - просто статичные кадры с текстом (sic!) из книги и некими иллюстрациями. дальше не лучше. чего, например, стоят неозвученные диалоги, это в 2007 году-то! по всем ощущениям - играем в текстовый квест, а не в РПГ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;минусато:&lt;br /&gt;- графика... на дворе вообще-то уже 2007 год, а не 2002.&lt;br /&gt;- дурацкая камера. напрочь дурацкая. вааще дурацкая.&lt;br /&gt;- кошмарный HUD. не в смысле информативности, а в смысле исполнения. да и инвентарь со всякими меню некоторым сюрреализмом попахивает.&lt;br /&gt;- очень тусклая подсветка предметов, отсутствие подсветки неписей.&lt;br /&gt;- огромные, очень скучные и практически безжизненные локации (тупо гриндим). те же города можно было сократить втрое по размеру, но сделать более насыщенными. утомившись бродить по Холмогорью, которое наполнено сотней совершенно ненужных NPC, боюсь подумать, что же будет, когда я прибуду в Стополье.&lt;br /&gt;- мало второстепенных квестов. практически нет.&lt;br /&gt;- есть опасения по поводу баланса. пятый уровень на выходе из самой первой локации - имхо, перебор. развесистая пальма абилок - хорошо. плохо, когда этих пальм вырастает несколько.&lt;br /&gt;- невнятное изложение сюжета. не цепляет, нет атмосферы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;такое ощущение, что до создания игры допустили одних программистов, но никак не художников с дизайнерами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;действительно, не время для драконов...&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/66090.html</comments>
  <category>геймерское</category>
  <lj:mood>cynical</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/65786.html</guid>
  <pubDate>Wed, 31 Oct 2007 16:32:09 GMT</pubDate>
  <title>цитата про Ведьмака</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/65786.html</link>
  <description>не геймерам - не интересно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;цитата с CRPG.ru из обзора Ведьмака: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Атмосфера - отдельная тема. Разработчикам удалось практически идеально перенести на экраны мониторов дух мира, созданного паном Анджеем. На смену опостылевшим приторно сказочным фэнтези-декорациям пришла мрачная, серьёзная вселенная, где и проблемы-то созвучны тем, с которыми мы сталкиваемся в реальной жизни. Расизм, контрабанда, любовь, ненависть, вечная проблема выбора и неоднократно озвученная в книгах Сапковского противоречивая концепция &quot;меньшего зла&quot;. Всё это - отнюдь не похоже на гротескно-фальшивые попытки поднять серьёзные проблемы в других играх. Здесь всё по-взрослому и над принимаемыми решениями приходится немало поломать голову. Разработчики не соврали - развилок в развитии сюжета не так много и они, в общем-то, очевидны, но каждый раз приходится делать тяжкий моральный выбор. Идеального решения нет, как нет и ярко окрашенных &quot;добрых&quot; и &quot;злых&quot; вариантов. Игра совершенно не располагает к тому, чтобы бездумно тыкать в предложенные варианты - проблемы принимаются близко к сердцу, а полигональные модельки вызывают искреннее сопереживание. В очень редких случаях результат моральной диллемы можно узреть довольно быстро, в основном же, принятые решения аукаются лишь спустя несколько часов вполне реального времени. И уж поверьте, вам не раз доведётся с ужасом взирать на последствия сделанного выбора и попытка убедить себя, что иначе поступить было невозможно (ой ли?) помогает далеко не всегда. Творящееся вокруг безумие тому способствует - когда бежишь собирать наперегонки беличьи хвостики с трупов скоя&apos;таэлей ради идиотского пари - с отвращением понимаешь, что тебя куда-то не туда занесло. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И это, пожалуй, самое ценное. В бесконечном потоке одноклеточных и внутренне пустых игр мы настолько привыкли к блестящей мишуре, что буря самых настоящий эмоций, вызываемых &quot;Ведьмаком&quot; бьёт словно обухом по голове.&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;подпишусь под каждым словом.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/65786.html</comments>
  <category>геймерское</category>
  <lj:mood>exhausted</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/65408.html</guid>
  <pubDate>Thu, 25 Oct 2007 05:47:54 GMT</pubDate>
  <title>Ведьмак</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/65408.html</link>
  <description>ломанувшись вчера в Эльдорадо, закупил себе Ведьмака. причем уцапал практически последнюю штуку, оттеснив от стойки маму с мальчиком, которые никак не могли выбрать между двух одинаковых коробок. далее сценарий понятен - домой, распотрошить, установить и играть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;впечатления самые положительные, хотя, конечно есть и негатив:&lt;br /&gt;во-первых - &quot;powered by Aurora engine&quot;, что означает бедноватые модельки и крайне скудное выражение эмоций. шьорт! у персов без сознания даже глаза не закрываются. маловато разнообразных моделей неписей: когда в процессе диалога с каким-то хреном в кадре на заднем фоне высветилось три абсолютно одинаковых рожи... :)&lt;br /&gt;во-вторых - озвучка. в который раз убеждаюсь, что локализовывать игры у нас умеют плохо. если к текстовой части покуда никаких претензий - наоборот, есть премилые обороты и интересно послушать, то озвучка... ответьте мне, почему люди, озвучивающие персов в играх, считают, что обязательно надо говорить кукольными голосами, как, &lt;strike&gt;блять&lt;/strike&gt;, в передаче &quot;Спокойной ночи малыши&quot;? желаю тем, кто это озвучивал, чтоб они и в жизни так разговаривали. что характерно, с английскими вариантами игр такого не замечал - то ли там люди более понимающие, то ли отвественный за озвучку все же имеет нужное количество мозгов. &quot;Смешарики&quot; озвучены на порядок лучше :)&lt;br /&gt;в-третьих, есть отдельно взятые тормоза на катсценах, но тут ждем патча, благо первый уже выходит 26 октября.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;управление не очень привычное, но разобраться можно относительно быстро. милая сердцу Активная Пауза наличествует.&lt;br /&gt;а в общем и целом - очень атмосферно. от фразы &quot;твоя мать сосет у краснолюда!&quot; на глаза прям слеза умиления наворачивается. да и трахнуть Трисс Меригольд прям с самого начала - ничо так, гламурненько, ага.&lt;br /&gt;вижу заявку на действительно взрослую РПГ. что ж, время покажет, играем дальше.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/65408.html</comments>
  <category>геймерское</category>
  <lj:mood>awake</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/65103.html</guid>
  <pubDate>Wed, 24 Oct 2007 06:06:02 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/65103.html</link>
  <description>сегодня выходит The Witcher.&lt;br /&gt;бля... БЛЯ!...</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/65103.html</comments>
  <category>геймерское</category>
  <lj:mood>bitchy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/64824.html</guid>
  <pubDate>Mon, 15 Oct 2007 21:21:57 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/64824.html</link>
  <description>давеча заехал в торговый центр пошукать на предмет принтера, ибо без девайса оного уже никак. попутно забрел в Эльдорадо и закупил себе Orange Box. время поиска Коробки очень хотелось придушить Галыгина - товар расставлен так, что не сразу и найдешь. в конце-концов стал счастливым обладателем Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2 в одном флаконе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Half-Life 2: Episode Two - понятное дело, продолжение эпопеи. интересно, приятно, великолепно. уже прошел - за Элая Вэнса, суки, ответят.&lt;br /&gt;Portal - реально проперся. офигенная идея, прекрасная реализация, чудный юмор. &quot;напоминаем вам, что вы можете пожертвовать один или несколько внутренних органов в фонд повышения девичьей самооценки&quot;&lt;br /&gt;Team Fortress 2 - пока не трогал, не фанат сетевого заруба, но... попробовать нужно непременно, хотя бы забавы ради.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;на очереди BioShock и... ээээ... NWN2 уже надо добить, наконец.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/64824.html</comments>
  <category>дыбр</category>
  <category>геймерское</category>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/64633.html</guid>
  <pubDate>Sat, 06 Oct 2007 17:07:35 GMT</pubDate>
  <title>:)</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/64633.html</link>
  <description>я просто охренительно смотрюсь на новом диване! :D</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/64633.html</comments>
  <category>дыбр</category>
  <lj:mood>curious</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>10</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/64294.html</guid>
  <pubDate>Thu, 04 Oct 2007 14:37:39 GMT</pubDate>
  <title>ах, ностальжи...</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/64294.html</link>
  <description>The wheels of prophecy e’er turn, Gorion’s ward hath come. &lt;br /&gt;Crossroad of past, present and future, the one foreseen, the one foretold.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;That which hath past is ne’er truly gone, history repeats, though mortals choose not to see. &lt;br /&gt;War and bloodshed be not new to the Realms, a God that once hath been may be once again.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armies march and cities burn, the rivers froth with tainted blood. &lt;br /&gt;The corpses of those born not innocent feed the inferno of boiling hate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bhaal’s Servant deceived, Five led down a false path, a hidden traitor lurks in thy midst. &lt;br /&gt;The Servant of Bhaal knows death and destruction, the face of an ally, the mask of a foe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Children of Bhaal bring death to the land, they slaughter each other, and feed their Father. &lt;br /&gt;Death and betrayal walk together, a river of tainted blood doth not cleanse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The storm approaches, we speak no more.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/64294.html</comments>
  <category>из прошлого</category>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/64249.html</guid>
  <pubDate>Wed, 03 Oct 2007 18:57:57 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/64249.html</link>
  <description>намотать 726 км (бля!) за один день (бля!) и провести четверо переговоров... все, умернах</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/64249.html</comments>
  <category>дыбр</category>
  <lj:mood>stressed</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/63844.html</guid>
  <pubDate>Fri, 28 Sep 2007 18:35:53 GMT</pubDate>
  <title>I&apos;m Cornholio, блять!</title>
  <link>http://anilox.livejournal.com/63844.html</link>
  <description>за время пребывания в вынужденном одиночестве, решил загрузиться духовно и вдарить по разнообразнейшим фильмам ужасов. &lt;br /&gt;отбирал по нескольким принципам:&lt;br /&gt;- &quot;штобы на IMDB рейтинг ну хотя б не ниже пяти баллов&quot;, &lt;br /&gt;- &quot;штобы не старый&quot;. &lt;br /&gt;- фильмы с названием типа &quot;Франкенштейн встречает Человека-Волка&quot; (есть и такой) сливались сразу&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;пересмотрел, наверное, около пятнадцати штуков отборнейшего трэша... млять, ну мельчает режиссятина, скоро, видимо, просто будут в объектив рожи корчить и говорить &quot;бу!&quot;. основные приемы: &quot;звучит тревожная музыка...&quot;, &quot;а вот тут мы кишочки развесим&quot; и &quot;оно как прыгнет!&quot;. атмосфера, сюжет... я вас умоляю. таки саспенс? таки нарастание напряжения? полноте. на некоторых киношных моментах откровенно ржал так, что боялся разбудить соседей. &lt;br /&gt;плюнул на все, пересмотрел &quot;Halloween&quot;, &quot;The Thing&quot;, и Blair Witch Project.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;з.ы. вывел частную формулу ужастиков - размер груди героини обратно пропорционален качеству фильма. &lt;br /&gt;иными словами, если фильм позорный, у главной героини обязательно будут зачетные сиськи. если фильм неимоверно позорный, то зачетные сиськи будут и у второстепенных героинь.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/63844.html</comments>
  <category>ужоснах</category>
  <lj:music>Dolores O`Riordan - When we were young</lj:music>
  <media:title type="plain">Dolores O`Riordan - When we were young</media:title>
  <lj:mood>cynical</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/63721.html</guid>
  <pubDate>Thu, 20 Sep 2007 03:36:30 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/63721.html</link>
  <description>реально, исключительной вехой в истории бытовой техники будет создание стиральной машины, которая сама сможет сортировать носки после стирки.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/63721.html</comments>
  <category>дыбр</category>
  <lj:mood>sleepy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/63191.html</guid>
  <pubDate>Tue, 01 May 2007 12:00:35 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/63191.html</link>
  <description>екарный бабай, ремонт таки приближается к концу, во что уже и перестали верить. к первомаю установили холодильник долбических размеров, поставили стол и собрали стулья. остались в принципе мелочи, но постоянно вылезают еще какие-то. когда ж кончатся-то, а...&lt;br /&gt;еще не удается никак избавиться окончательно от мусора - вроде как все вынесли, вымели, вычистили, а тут бац! - снова стоит полипропиленовый мешок доверху набитый всяким хламом. блин, он размножается, что ли? или может из инета скачивается постоянно?&lt;br /&gt;но все же уже вот-вот, уже скоро :)</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/63191.html</comments>
  <lj:mood>relaxed</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/62023.html</guid>
  <pubDate>Thu, 15 Feb 2007 15:19:19 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/62023.html</link>
  <description>интересно, когда-нибудь изобретут бесшумные дворницкие лопаты?</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/62023.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/61736.html</guid>
  <pubDate>Sat, 10 Feb 2007 17:09:50 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/61736.html</link>
  <description>ноль.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;вот теперь действительно ноль. финиш. как там говорилось - два года как один день? именно так. &lt;br /&gt;компания У. в пятницу стала моим прошлым, а будущим... впрочем, об этом потом :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;сейчас - пара недель отдыха и ничегонеделания, чтобы выспаться, поваляться, почесать пузо и набраться сил.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/61736.html</comments>
  <lj:music>Tokio Hotel - Rette Mich</lj:music>
  <media:title type="plain">Tokio Hotel - Rette Mich</media:title>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/61655.html</guid>
  <pubDate>Fri, 09 Feb 2007 10:31:58 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/61655.html</link>
  <description>один.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/61655.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/61283.html</guid>
  <pubDate>Thu, 08 Feb 2007 10:01:53 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/61283.html</link>
  <description>два.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/61283.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/61133.html</guid>
  <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 11:00:55 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/61133.html</link>
  <description>три.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/61133.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/60707.html</guid>
  <pubDate>Tue, 06 Feb 2007 09:54:27 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/60707.html</link>
  <description>четыре.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/60707.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/60497.html</guid>
  <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 11:45:49 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/60497.html</link>
  <description>пять.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/60497.html</comments>
  <lj:mood>calm</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://anilox.livejournal.com/60301.html</guid>
  <pubDate>Fri, 02 Feb 2007 12:02:14 GMT</pubDate>
  <link>http://anilox.livejournal.com/60301.html</link>
  <description>недопонял. во многих современных произведениях, если в к участию в сюжете привлекается некий &quot;суперхакер&quot;, то оный всегда:&lt;br /&gt;а) йуный падаван (до)пубертатного периода. если есть борода и дети - то нет. (видимо &quot;хакер&quot; это не навык или занятие, а что-то гормональное, навроде утренней эрекции).&lt;br /&gt;б) он умеет &lt;strike&gt;ниибически&lt;/strike&gt; очень быстро печатать на клавиатуре.&lt;br /&gt;в) следствие: подбор паролей для проникновения в сеть объекта своей атаки осуществляется исключительно методом ручного прямого перебора.&lt;br /&gt;г) противостоящих им сисдаминов не существует, или же он настолько туп, что не может отличить монитор от унитаза (как его на работу взяли?)&lt;br /&gt;д) служба безопасности атакуемой компании - братья сисадмина по разуму.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;надоели эти клише, заезженные, как ковер в публичном доме.</description>
  <comments>http://anilox.livejournal.com/60301.html</comments>
  <lj:mood>good</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
